Fecha de publicación:2025-04-28 14:41:49
01 Información de Casos
Tribunal de Enjuiciamiento
Tribunal de Propiedad Intelectual de Shanghai
Número de Caso
(2023) Hu 73 Apelación Civil N.º 840
(2021) Hu 0115 Primera Instancia Civil N.° 90428
parte
Guangzhou Dalan Tecnologías de Red Co., Ltd. (apelante: demandado en primera instancia)
Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. (Apelado: Demandante de primera instancia)
Beijing Douyin Technology Co., Ltd. (demandado en primera instancia)
Fecha del fallo
29 de abril de 2024
Motivo del caso
Controversia por infracción del derecho de autor y competencia desleal
02 Descripción breve del caso
Como obra clásica de los videojuegos en línea de desplazamiento lateral 2D de China, *MapleStory* entró en operación oficial en el mercado chino en 2004. Tras 20 años de operación meticulosa y desarrollo de marca, la propiedad intelectual de *MapleStory* ha acumulado una altísima notoriedad y excelente reputación en el mercado chino.
Sin embargo, un juego denominado *Rainbow Story* existente en el mercado ha cometido actos de infracción contra el juego *MapleStory*. En los videos de promoción difundidos repetidamente por dicho juego en la plataforma Douyin, no solo se utiliza una gran cantidad de imágenes y materiales oficiales de *MapleStory*, sino que también se emplean numerosos eslóganes publicitarios que se refieren directamente al juego oficial de *MapleStory*, tales como «creado por el equipo original coreano», «juego móvil de aventuras desarrollado por el equipo original coreano», «ya está disponible el juego móvil de aventuras», etc.
Tras el juicio, el Tribunal de Propiedad Intelectual de Shanghai dictaminó que la obra *Rainbow Story* constituye una infracción del derecho de autor de la obra *MapleStory*, así como un acto de competencia desleal. La parte infractora deberá publicar una declaración pública para eliminar los efectos negativos causados, e indemnizar a la parte titular de los derechos por las pérdidas económicas y los gastos razonables incurridos en la defensa de sus derechos por un importe superior a 1,22 millones de yuanes.
Pretensiones procesales
1. Ordenar a los dos demandados que cesen inmediatamente los actos de infracción de los derechos de autor del demandante y los actos de competencia desleal;
2. Ordenar a los dos demandados que indemnicen inmediatamente al demandante las pérdidas económicas por un importe de 5.000.000 de yuanes chinos (RMB).
3. Ordenar que los dos demandados indemnicen al demandante por gastos razonables por un monto de 221.890 yuanes (incluidos los gastos de notarización de 21.890 yuanes y los honorarios de abogado de 200.000 yuanes);
4. Se ordena a los dos demandados que, en razón de sus actos de infracción de derechos, publiquen una declaración en posición destacada de su sitio web oficial a fin de eliminar los efectos perjudiciales generados, cuyo contenido deberá ser previamente confirmado por el demandante.
Nota: El demandante en el presente caso no ha incluido entre sus pretensiones procesales que los gastos procesales corran a cargo del demandado.
Resultado de la sentencia
Primero: El demandado Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd. cesará inmediatamente, a partir de la fecha de entrada en vigor de la presente sentencia, los actos de infracción de los derechos de autor sobre las obras artísticas de la demandante Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. y los actos de competencia desleal por publicidad falsa.
II. El demandado Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd. deberá, dentro de los diez días siguientes a la entrada en vigor de la presente sentencia, publicar una declaración pública durante quince días consecutivos en el sitio web oficial del juego *Historia Arcoíris* (chwy.aidalan.com), cuyo contenido deberá ser examinado y aprobado por este Juzgado, a fin de eliminar los efectos negativos causados al demandante Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. por sus actos de infracción de derecho de autor y competencia desleal; en caso de incumplimiento, este Juzgado publicará el contenido principal de la presente sentencia en los medios de comunicación pertinentes, y los gastos necesarios correrán a cargo del demandado Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd.
III. Dentro del plazo de diez días contados a partir de la entrada en vigor de la presente sentencia, el demandado Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd. indemnizará al demandante Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. por las pérdidas económicas de 1 000 000 de yuanes y los gastos razonables de 221 890 de yuanes incurridos para reprimir la conducta infractora, sumando un importe total de 1 221 890 de yuanes.
Cuarto. Se desestiman las demás pretensiones de la demanda presentadas por el demandante Shanghai Shulong Technology Co., Ltd.
Nota: Debido a que los actos de infracción relativos a las obras audiovisuales involucradas en el caso han cesado, no se menciona el cese de la infracción en la parte dispositiva de la sentencia.
Nota: El tribunal de segunda instancia desestima el recurso de apelación y confirma la sentencia original.
03 Observaciones de Casos
Punto 1: Los elementos como los personajes y las escenas de los videojuegos pueden reclamar protección jurídica en calidad de obras de bellas artes. En el presente caso, la Empresa Shulong alegó que personajes y escenas como el «Caballero de Caballo de Troya», el «Hongo Flor» y el «Dragón de Fuego» del videojuego *MapleStory* son obras de bellas artes dotadas de cierta originalidad. Sin embargo, la Empresa Dalan, sin autorización previa, utilizó los elementos de personajes o escenas sustancialmente similares a los antes mencionados en el videojuego *Historia Arcoíris* de su operación, así como en el sitio web oficial de dicho juego y en los anuncios de Douyin involucrados en el caso, conducta que constituye una infracción del derecho de comunicación al público por medio de redes de información.
Punto II: La imagen general del juego puede constituir una obra audiovisual.
La imagen general del juego se refiere a las imágenes dinámicas continuas presentadas en la pantalla, que se generan cuando los jugadores operan los personajes del juego cumpliendo con determinadas reglas de juego, y el motor del juego invoca materiales del juego como tramas argumentales, imágenes, música, diseño de interfaz, entre otros, de conformidad con el diseño funcional de su software. Aunque interviene el factor de la operación «interactiva» de los jugadores, no existen controversias relevantes en la práctica para su reconocimiento directo como obra audiovisual a efectos de su tratamiento jurídico correspondiente.
Punto 3: Método de comparación para la determinación de la infracción de obras audiovisuales
En el presente caso, la comparación se llevó a cabo tomando como base las «imágenes dinámicas de videojuegos» y las «imágenes de vídeos publicitarios». Ambas guardan similitud en aspectos como la disposición de escenarios, el desplazamiento de imágenes e incluso la configuración de personajes no jugables (NPC), por lo que constituyen una similitud sustancial. En esencia, se trata de una comparación realizada entre «imágenes» e «imágenes», en lugar de una comparación para la determinación de infracción efectuada entre «imágenes» y capturas de pantalla de imágenes estáticas.
Punto 4: Publicidad en vídeo lanzada en la aplicación Douyin
En el presente caso, la Empresa Dalan utilizó sin autorización las imágenes del juego *MapleStory* como material publicitario en los anuncios objeto del caso, lo que infringe los derechos de autor del juego *MapleStory* en calidad de obra audiovisual, constituyendo una infracción del derecho de comunicación al público por redes de información. Por ejemplo: los anuncios objeto del caso utilizaron en formato de vídeo imágenes del juego *MapleStory* correspondientes a escenarios como «Puerto Mingzhu», «Pequeño Caracol», «Sendero Onírico», «Cementerio del Monstruo Murciélago», «Aldea de los Arqueros», «Paraíso Negro», «Ciudad Abandonada», entre otros. Aunque la duración de las imágenes dinámicas relevantes del juego utilizadas en los anuncios es relativamente corta, estas siguen siendo perceptibles e identificables para el público pertinente.
Punto 5: La expresión inadecuada de los anuncios de juegos constituye publicidad engañosa. De conformidad con lo dispuesto en el artículo 8 de la Ley de Lucha contra la Competencia Desleal, la publicidad engañosa se divide en «publicidad comercial falsa» y «publicidad comercial que induce a error». En el presente caso:
(1) La Compañía Dalan anunció que el juego *Caihong Wuyu* es «creado por el equipo original coreano» y «un juego móvil de aventuras desarrollado por el equipo original coreano». Sin embargo, previa verificación, los contenidos publicitarios antes mencionados son inveraces, por lo que constituyen publicidad comercial falsa.
(2) En la propaganda de la Compañía Dalan, se enfatizan y utilizan deliberadamente expresiones tales como «regreso», «clásico», «nueva puesta en marcha», «continuación del clásico de la infancia», «¡Ya está disponible el juego móvil de aventura!», «isleños», entre otras, para insinuar que *Rainbow Story* es una secuela de la obra. En combinación con los actos de infracción de derechos de autor, la publicidad relevante se dirige directamente al juego *MapleStory*, lo que provoca confusión y error de identificación entre los jugadores y el público relevante, por lo que constituye asimismo publicidad comercial engañosa.